デッキ:5cトライバルZOO
○クリーチャー 20
野生のナカティル 4
ステップのオオヤマネコ 4
僧院の速槍 4
呪詛呑み 1
運命の大立者 1
戦慄衆の秘儀術師 4
栄光半ばの修練者 2

○スペル 20
稲妻 4
流刑への道 2
アラーラの力 3
血清の幻視 4
部族の炎 4
アタルカの命令 3

○土地 20
乾燥台地 4
樹木茂る山麓 4
沸騰する小湖 2
吹きさらしの荒野 2
溢れかえる岸辺 2
血染めのぬかるみ 1
蒸気孔 1
踏み鳴らされる地 1
寺院の庭 1
神聖なる泉 1
血の墓所 1

○サイドボード 15
未練ある魂 4
ブレンタンの炉の世話人 3
外科的摘出 2
暗殺者の戦利品 1
ドロモカの命令 1
軽蔑的な一撃 1
轟音のクラリオン 1
高山の月 1
渋面の溶岩使い 1

秘儀術師が使いたくて、並べてアタコマ2回打つか、アラーラの力2回打つかする。
スペルの水増しで血清の幻視入れたから土地を絞った。

GPサイドイベントいろいろ 2-1

1.マーフォーク
〇相手3マリ。
〇パンプスぺルout、除去とリンリンin。修練者で8点ゲインして粘り、最後は呪詛呑みが6/6になって勝ち。

2.ホガークヴァイン
〇1Tナカティル、2Tホガーク→パス、トライバル連打で勝ち。
〇1Tナカティル、2Tホガーク→パス、3T秘儀術師、4T速槍アタコマ2回で5/5、5/6、3/5作って勝ち。楽しい。
 ホガークのターンにパス合わせられれば良し。

3.BG
×廃墟の地で土地枯らされて負け。基本土地も前は1だったのが0にしちゃっててトロフィーもデメリットなしの万能除去。
〇2マリだけどリンリン強くて。
×相手2マリだけど2T除去→3T廃墟の地が強すぎて無理。
 さすがに基本土地は入れないとだめだったか。廃墟の地入ってるデッキは相当テンポ取って押してかないと先手取られると無理そう。土地を戻すか、レン6でも入れて対処するか。

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